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//  FLAudioMusicDBManager.h
//  FeeLing
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//  Created by 乔光玉 on 2019/1/10.
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#import "FLAudioObject.h"
#import "FLBaseDBManager.h"

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface FLAudioMusicDBManager : FLBaseDBManager
/**
 * 升级数据库
 */
- (BOOL) upgradeDB;

+ (instancetype)sharedManager;

/**
 *  新增一条音频
 *
 *  @param focusItem 单词
 *
 *  @return 执行结果
 */
- (BOOL)insertAudioWith:(FLAudioObject *)focusItem;
/**
 *  更新一条音频
 *
 *  @param focusItem 单词
 *
 *  @return 执行结果
 */
- (BOOL)updateAudioWith:(FLAudioObject *)focusItem;



/**
 *得到已保存音频的数量
 */
- (NSArray *)getAllGraspAudios;

/**
 *得到某一类音频的数量
 */
- (NSArray *)getOneoObjectAudiosWith:(NSInteger) type;

/**
 *  删除一条音频
 *
 *  @param object 音频
 *
 *  @return 执行结果
 */
- (BOOL)deleteAudioWith:(NSString *)object;
/**
 *  查询单个一条音频
 *
 *  @param object 标识符
 *
 *  @return yes  or  no
 */

-(BOOL)isExistAudio:(NSString*)object ;

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END
